今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享路书是什么意思的宠物知识,其中也会对路径是什么意思(文件路径是什么意思)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
路径(path)在不同的领域有不同的含义。在网络中,路径指的是从访问的地址(相对的路径+绝对的路径);在日常生活中指的是道路。 HTML路径HTML相对路径(Relative Path)和绝对路径(Absolute Path) 1.HTML相对路径(Relative Path)适用于同一个根目录的文件引用 如果源文件和引用文件在同一个目录文件夹里,直接写引用文件名即可。 例如:index.html和info.html都在同一个文件夹下面,那么要info.html要引用index.html引用做超链接只需要使用: 我们建一个源文件info.html ,在info.html里要引用index.html文件作为超链接。 如果源文件和引用文件是上下级目录关系,则使用“../”表示上级目录,例如: 假定下面的文件夹: /a/index.html /index.html 如果第二者需要做第一者的链接,使用: 即可 如果第一者需要引用第二者,使用 如果需要引用下级目录的文件,直接写下级目录文件的路径即可。 假设下面的文件: /a.html /a/b.html 则如果第一者需要引用第二者,使用 2.HTML绝对路径(Absolute Path)适用于不同一个根目录的内容地址 HTML绝对路径(absolute path )指带域名的文件的完整路径。 假设你注册了域名****example. com,并申请了虚拟主机,你的虚拟主机提供商会给你一个目录,比如Documents,这个Documents就是你网站的根目录。 假设你在根目录下放了一个文件index.html,这个文件的绝对路径就是: http://****example. com/index.html。 假设你在根目录下建了一个目录叫a,然后在该目录下放了一个文件index.html,这个文件的绝对路径就是http://****example ***m/a/index.html 经过多次真实实验,证明:绝对路径不利于搜索引擎表现,相对路径在搜索引擎中表现良好。 计算机用户在磁盘上寻找文件时,所历经的文件夹线路叫路径。路径分为绝对路径和相对路径。 绝对路径:从根文件夹开始的路径,以“\”作为开始。(Windows中需要加上盘符,例如Z:\) 相对路径:从当前文件夹开始的路径。 如图,macOS中输入地址可以判断是否存在
所谓路书,就是详细的自驾车旅行或自助游旅行计划,也可以说是旅行的脚本。好的路书,要求有每天详细行程安排,行车路线(包括途经的地点、里程、道路特点等),最好还有途经的景点风光简介、食宿安排、天气状况等。
驾车长途出游,人人都希望玩得尽兴。但是结果却会不尽相同,有的人收获甚丰,有的人疲惫不堪,有的人入“宝山”却视而不见。这是为什么呢?一个关键原因是,准备工作不同,结果自然千差万别。而在诸多准备工作中,路书的准备尤为重要。
路书一般指标有精确的地址,甚至GPS坐标的旅行攻略。一般是由深度自由行爱好者自己通过查询大量信息,通过word、excel等软件整理得到。 由于路书制作常常需要浏览大量的网站、攻略、游记和书籍,现在逐渐有一些帮助他人做路书的定制游网站出现,通过帮用户定制路线,收取制作路书的服务费用。 如果您想亲自动手制作路书,让路书更有个性,也省去他人定制路书的费用,可以试试专门提供制作路书行程工具的路书Pieceful网站。原理和传统的制作路书方式很类似,也是游客把信息复制保存到路书网,保存的时候可以关联一个或多个地点。但是路书网有一个很方便的功能,就是可以把保存的信息同步到内置的私人地图上,所以可以直接在地图上安排想去的所有地点,制作旅行地图和日程。
十渡坐落在北京的西南部位,给您提一些注意事项: 十渡旅游高峰期,大家要提前预定好农家院; 选择十渡农家院,口碑好的农家院是你的首选; 大家需要多带件衣服,第一,十渡早晚温差大;第二,玩漂流衣服一般会湿。所以多带件衣服以防感冒; 在游玩的时候,尽量不要带贵重物品,尤其是玩漂流的时候,掉入河道中就很糟糕了; 为了安全起见,大家千万不要爬野山; 骑马不要在公路上,马掌极容易打滑,这样会很危险的; 另外,房山旅游景点是特别多,像十渡、东湖港等是很不错的游玩选择,不过,值得一提的是,在一渡附近华银·天鹅湖,还可以看到野生动物岩羊、獾、狍、白鹤、灰鹤、天鹅、山鸡、苍鹰等动物,这在别的旅游景点是不多见的。 十渡风景区位于北京市房山区西南,是中国北方唯一一处大规模喀斯特岩溶地貌,是中国国家AAAA景区和中国国家地质公园。 十渡风景区是大清河支流拒马河切割太行山脉北端而形成的一条河谷,全程约20公里。由于在历史上这条河谷中一共有十个渡过拒马河的摆渡渡口,故而得名“十渡”。现在公路已经修入河谷,这十处渡口早已改建为漫水桥没有真正的渡口了,但是十渡的名字却一直沿用至今。
《早发白帝城》作者:李白
朝辞白帝彩云间,千里江陵一日还。
两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。
填active 的中文翻译啊, 这句话的意思是,active这个词用中文()可以表达 active有积极,活跃,活泼,活性等意思
导航员
场地赛的赛道对车手来说是必须记住的,毕竟是重复这几个弯,即使不看也能想出赛道每个弯道极路肩的情况,这样才能在过弯的时候把赛道利用到极限,只有象拉力赛才需要导航员,因为赛道不是环形赛道,而且一般还比较长,车手只能通过赛前的一次探路来了解赛道状况,而且没有重复的弯道,所以只能把弯道的情况记录下来,比赛中领航员就可以把每个弯道的情况反馈给车手,领导车手去操控赛车过弯
拉力比赛当中除了车手以外,还有一个同样重要的人就是领航员,因为领航员在比赛中将按照路书向车手传达赛道信息。打个比方就像瞎子背瘸子的道理。领航员的作用重大不单在赛段内下达命令还要控制整个比赛的节奏和稳定车手情绪。以下为拉力赛路书介绍。
拉力赛路书介绍
一个拉力车手依靠他的领航员来得到赛段的信息。为了能在最短的时间内有最优异的表现,车手必须遵循领航员的指示,特别是在夜间的赛段中。
Left或Right
表示左弯或右
One、Two、Three、Four、Five或Six:表示弯道缓急
One表示很急,Six表示很缓
数字表示这个弯所允许的档位
Care
表示谨慎驾驶
Caution
表示前方有危险,很容易造成车辆损坏
Hairpin
表示非常急的回头弯
Open
表示道路宽阔
Narrow
表示道路狭窄
Tightens
表示弯道越来越急,也可理解为弯道半径越来越小
Through Gate
表示即将通过大门或门洞等狭窄处
Crest
表示路面斜坡的顶端
Bump
表示路面颠簸
Jump
表示路面在前方上升,如果速度过快车辆将离地
Bad Camber
表示路面中间高、两边低
Cross Road
表示十字交叉路口
Junction
表示前方有岔路
Over Water
表示经过河流或积水路段
Over Jump
表示赛车将飞跳并离开路面
Bridge
表示赛车将驶上桥梁
Slippery
表示湿滑路面
Tarmac
表示柏油路面
Gravel
表示砂石路面
Snow
表示积雪路面
Ice
表示结冰路面
Tree
表示小心路边的树木
Ditch
表示水沟或深沟
Cut
表示弯道内侧没有障碍物并允许赛车狠切过弯
Don’t Cut
表示弯道内侧有障碍物并严禁赛车狠切过弯
Middle
表示赛车应保持在路面**行驶
Inside
表示赛车应保持在弯道内侧行驶
Outside
表示赛车应保持在弯道外侧行驶
Into
表示“紧接”的意思,即上一弯描述和下一弯描述之间的连接词
Examples:
“100, 4 Right” 表示前方100米有个4档弯。
“70, 2 Left And 6 Right” 表示70米前方有个很急的左弯,并紧接一个高速右弯。
“30, Turn 3 Left, Care Rocks Outside” 表示30米外有个3档左弯同时弯道外侧有**。
“6 Crest” 表示可以全速通过前方的坡顶,下坡处也没有弯道。
以下是索尔博格的路书:
路书一:Start, 30, Keep left over a crest into short 4 right plus opens, 60, crest and 6 right plus and don’t cut short 6 left minus.
解读:起步,行使30米,保持左线,飞跳,进入4挡短右弯,路变宽加速,行使60米,飞跳,6挡右弯,保持中间线路(勿切内),6挡短左弯,半开油门通过。
路书二:60, line into 2 right minus over a bump tightens to a hairpin over a ditch.
解读:行使60米,保持左线入2挡右弯,路颠簸,路变窄,至发夹弯,过沟渠。
路书三: Into 6 left long opens over a crest, 30, 6 right into 3 left plus don’t cut tightens to 1, into a short 1 right plus and short 2 left
解读:入6挡长左弯,飞跳,行使30米,6挡右弯,连3挡左弯,加速,保持中间线路,路变窄,入1挡,入1挡短右弯,加速,连2挡短左弯。
路书内容感谢贝锐汽车俱乐部版主火花塞
F1就是一级方程式赛车,F3就是**方程式赛车。F1和F3有区别:
最大区别就是赛车的不同,F3的赛车可以看做是F1的初级版本,动力各方面都不如F1,包括赛车研发费用都是不能与F1相比的。
在车队上也有很多不同,F3大多都是汽车集团搞的,像“宝马方程式,雷诺方程式”等都是F3的比赛。是用他们汽车厂商研发的赛车比赛,车手来自各个国家。
F3商业味道也没F1浓,F3是车手们进入F1的门槛,像在F1出名的车手都是在F3出类拔萃的。F3000像是F3的升级版本,在F3出名的就进入F3000,形式跟F3差不多。F3是F1车手的摇篮,F1是世界最高级别的赛事。
数码相机名词解释
数字变焦
今日的数字相机已经演进成小型的计算机一般,内部含有操作系统,可以执行既定的程序。透过韧体上程序的演算及光学系统的配合,我们可以将被摄体再做局部放大,以插补的方式仿真出光学变焦的效果。
「数字变焦」必然会损耗掉影像的品质,在一般的拍摄状况下,我们都不建议使用「数字变焦」的功能。
但我们也知道「较差的相片」胜过「没有相片」,在某些特殊状况下,我们还是会动用「数字变焦」的功能。
光学变焦 VS 数字变焦
光学变焦的影像品质胜过数字变焦,请尽量采取光学变焦的功能。
光学变焦及数字变焦的计算
若一相机的光学变焦为 3X,数字变焦为 4X,则该相机合并运用光学变焦及数字变焦功能,可以达到 12X 的放大能力( 虽然...这不太实际 )。
定焦与变焦
无论是什幺厂牌的相机,「变焦」的功能同样还是会造成影像品质的损耗,因此,同级的数字相机 / 镜头系统,「定焦」镜头所拍摄的结果,应该比「变焦」镜头还要锐利!
另一方面,「定焦」镜头较易设计,成本较低,但是在构图时,则没有「变焦」镜头那幺地方便。
增距镜
同理,「增距镜」的使用增加了放大的倍率,也会造成影像品质的下降,一般而言,我们会建议使用者尽量不要使用超过 2X 的「增距镜」。
不过,运用「增距镜」,效果仍然会胜于「数字变焦」。
CCD (Charge-Coupled Device,电荷耦合器件)
目前使用最广泛的一种光电成像器件,其功能是把光信号转变为电信号。
ADC(Analog to Digital Converter,模拟数字转换器)
功能是把模拟电信号转换为数字信号。
DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理)
功能是把数字信号转化为图像。
白平衡 (White Balance)
在不同光源下,因色温不同,拍摄出来的相片会偏色。如色温低时光线中的红,**光含量较多,所拍的照片色调会偏红,**调,色文高时光线中的蓝、绿色较多,照片会偏蓝、绿色调。此时便需要利用白平衡功能来作修正,其原理是控制光线中红,绿及蓝三元色的明亮度,使影像中最大光位达到纯白,便能令其它色彩准确。
插值 (Interpolation)
在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法,在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。有些相机使用插值,人为地增加图像的分辨系。
超焦距(Hyperfocal distance)
镜头对某物体对焦时,以其距离为中心,从前方到后方的一定距离为中心,从前方到后方的一定距离属于景深。后方景深超出无限远的距离,称为超焦距。光圈愈大则景深愈长,而超焦距离变小。对超焦距固定焦点的是定焦照相机。
光圈 (Aperture)
用来控制光线透过镜头进入机身内感光面的光量的装置,它通常是在镜头内。表达光圈大小我们用F值。光圈F值=镜头的的焦距/镜头口径的直径。光圈F值愈小,在同一单位时间内的进光量便愈多,而且上一级的进光量刚是下一级的一倍,例如光圈从F8调整到F5.6,进光量便多一倍。
光圈优先(aperture priority)
在自动曝光照相机上,优先决定光圈的刻度。快门速度由电子快门控制,从而获得适度曝光的方式。
图像分辨率 (Image resolution)
用于衡量图像内数据量多少的一个参数。通常表示成dpi每英寸像素)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。
数码变焦 (Digital Zoom)
它是利用内置的程序做出来的,不象光学变焦利用镜片移动来达到,影像质素也比光学变焦差。
曝光值(Exposure value,EV)
光圈值(F值)和快门速度相配合,用来表示曝光量的数值。
曝光补偿(E-compensation)
拍摄者手工对相机的测光值进行调节。当相机自动测光值不能准确表现拍摄者的意图时,就需要用曝光补偿对曝光时间;反之则减少曝光时间。快门优先改变EV值会延长曝光时间;反之则减少曝光时间。快门优先改变EV值不会对快门速度进行改变,改变的是光圈的大小。程式自动档要看相机制造商的设计和当时具体拍摄的参数。如果光圈已经开到最大,增加EV值只能放慢快门。
广角镜(Wide Angle)
又叫短焦镜头。广角镜因焦距非常短,所以投射到底片上的景物就变小了。事实上,各种镜头最大的差别是焦距不同。焦距基本上决定影像的大小。
TTL测光(TTL Light Measuring)
通过镜头测量通光量,与滤光镜的曝光,光圈焦距等参数无关。测光方式分为平均,局部,**重点测光等。任何一种测光方法都大同小异,但像逆光这种照明法,被摄体的明暗反差出现极度的不同,或者是像显微摄影等方法,会出现不同的差别。
JPEG编码压缩器
把得到的图像转换成JPEG格式。
存储器
可以是一张卡,也可以是软盘,可以是活动的,也可以是固定的,用于保存图像。
CF(Compact Flash Card,小型快闪卡)
一种袖珍闪存卡,像PC卡那样插入数码相机,它可用适配器,(又称转接卡),使之适应标准的PC卡阅读器或其他的PC卡设备。
CF存储卡的部分结构采用强化玻璃及金属外壳,CF存储卡采用Standard ATA/IDE接口界面,配备有专门的PCM-CIA适配器(转接卡),笔记本电脑的用户可直接在PCMCIA插槽上使用,使数据很容易在数码相机与电脑之间传递。
SM(Smart Media,智能媒体卡)
一种存储媒介。SM卡采用了SSFDG/Flash内存卡,具有超小超薄超轻等特性,体积37(长)×45(宽)×0.76(厚)毫米,重量是1.8g,功耗低,容易升级,SM转换卡也有PCMCIA界面,方便用户进行数据传送。
PC卡转换器
一种接插件,可以把CF卡或SM卡插入其中,然后,整体作为一个PC卡插入计算机的PCMICA插口,这是常用于便携机的一种通用扩展接口,可以接入PCMICA内存卡、PCMICA硬盘、PCMICA调制解调器等。
软盘转换器
一种转接件,将SM卡插入其中,整体插入软驱,就可以把SM卡当作普通软盘使用。
ISO/ASA
用于描述图像的感光程度和干净程度。数值越小,表明相机生成的图像越逼真。
Bit(位)
这是计算机图像中的术语,用来描述生成的图像所能包含的颜色数。“深度是8位”意味着图像只含有256种颜色。现在的数码相机,每一种颜色的颜色深度都是8位。由于每一个像素的颜色都是是由红色、绿色和蓝色三种颜色混合而成的,所以图像包含的颜色可达256×256×256共计1.67亿种,也就是所谓的24位色。
TWAIN
这是数字照相技术中非常常见的一个词。TWAIN是指一种特殊的软件,有了它,其他与TWAIN兼容的软件就可以共享图像资源了。比如说,PaintShopPro,这是一个很好的图像处理方面的共享软件,它就可以和TWAIN设备协同工作。所以你可以在PaintShopPro中直接使用数码相机中的图像。TWAIN设备包括扫描仪,传真机,当然,还有数码相机。
MegaPixel
指能够生成特高分辨率图像的数码相机(分辨率大于1000×1000)
SLR(Single Lens Reflect):单镜头反光式照相机
VGA 在谈及连拍等时候提到的VGA是指在VGA分辨率时,即640×480。
AA :电池大小代号,即国产电池的5号
NiCd :镍镉电池
NiMH :镍氢电池
Lith :锂离子电池
Alkaline:碱性电池
光学取景器
传统普及型相机里常用的那种通过一组与拍摄镜头无关(高档傻瓜机上常与变焦镜头连动)的透镜取景的部件,造价低,但有视差,所看到的并不完全是所拍到的。
普通光学取景
这是最常见的取景方式,其唯一的缺点就是取景误差大。用过数码相机的朋友一定知道,数码相机的光学取景器在近距离拍摄时,上下左右位置误差与实际拍摄景像的误差很大(远距离不是特别明显),一般说来光学取景器看到的景像约占实际拍摄景像的85%。
LCD 取景器(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)
有黑白和彩色,彩色中又有真彩和伪彩之分,伪彩便宜,但效果差。数码相机中用于取景和回放的LCD几乎都是目前最好的TFT 真彩。 TFT LCD 中又有反射和透射两种,反射式反射正面的环境光工作,从不同角度观察差别较大,显示较暗,但省电,造价低;透射式靠背后的灯光工作,角度变化小,显示明亮,但极为费电。
LCD取景
这是目前大多数数码相机必备的取景方式。LCD取景唯一的优点正是改正普通光学取景唯一的缺点,然而它正像Windows 98一样,修正了Windows95的BUG同时产生了更多的BUG。再看看LCD取景的缺点:首先LCD是耗电大户,他要占用整部相机1/3以上的电量;其次LCD取景的姿势必须是双手前伸,与眼睛保持一定距离,此时相机无法获得稳定的三角支撑,用低速快门很难拍出稳定清晰的相片,最后是LCD上显示的画面色彩、对比度与实际在电脑中看到的实际影像误差较大,而且即使标称百万像素的LCD看上去画面仍然很粗糙,无法观察拍摄体细节,面对这种画面你很难对你照的照片是否符合你的要求作出判断,所幸的是现在数码相机几乎同时配有普通光学取景和LCD取景,如果购买只有LCD取景器的数码相机有一定风险,除非您有足够把握能得到需要的效果。
TTL :(Through The Lens,通过镜头)即单镜头反光式取景器
TTL单镜头反光式取景
这是专业相机上必备的取景方式,也是真正没有误差的光学取景方式。这种取景器的取景范围可达实拍画面的95%。唯一缺点就是如果镜头过小,取景器会很暗,影响手动对焦。幸好现在都具备自动对焦,这一缺点已无大碍。当然,用了TTL单反取景器为了不至于过暗,厂家会用上大口径高级镜头,所以一般是半专业相机才配备此种镜头。奥林巴斯(Olympus)的相机上经常使用这种取景器。
声音记录功能
声音记录功能对摄影记者很有用,利用它可在拍摄时将有关说明一同记录,传递图片的同时亦将有关拍摄的说明传送出去,便于编辑人员及时了解拍摄意图及背景资料,从而及时配以贴切的图片说明。
镜头与机身可相对旋转/分离功能
这一功能使拍摄的机动性大为增加
微距拍摄功能
微距拍摄功能对经常进行昆虫、花卉拍摄的人是非常有用的,当然这仅对数码轻便相机而言,因为数码单反相机只要换上微距镜头或加上各种近拍附件就可方便地进行微距拍摄。
影像处理功能
选购数码轻便相机时,应尽可能选择带有影像删除功能和对存储卡进行格式化处理的数码轻便相机。删除影像时不仅仅能删除最后一幅影像,最好能对任何一幅影像进行删除。
白平衡调整功能
白平衡调整功能的作用与彩色摄影时加色温转换滤色镜的作用是类同的,目的是得到准确的色彩还原,只是白平衡调整无需在镜头前加滤色镜,采用的是电路调整方式,分为自动调整和手动调整两类方式。
操作按照说明书!!!!!
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